LA CONSTRUCTION DES BASTIONS

LA CONSTRUCTION DES BASTIONS

mercredi, avril 12, 2017

Salut à tous,

Votre producteur associé préféré est déjà de retour, avec de nouvelles informations sur la construction des fortifications dans Présence divine, l'un des ensembles de règles qui définira le gameplay dans les mondes mourants. Avec le début des campagnes qui approche, nous voulions vous donner un aperçu des bastions qui seront érigés dans Crowfall (comme toujours, sous réserve de modifications).

Les différents mondes de jeu présentent leur propre ensemble de règles, vous permettant ainsi d'évaluer le niveau de risque et de récompenses avant d'y pénétrer. L'ensemble de règles de notre première campagne de test, appelé Présence divine, se base sur trois factions : l'Ordre, le Chaos et l'Équilibre, qui lutteront pour la domination du monde (plus d'informations à venir).

Il est intéressant de préciser que ces factions ne présenteront pas de chef, ce qui signifie que personne ne pourra décider d'autoriser ou de refuser l’entrée d'un joueur au sein de la faction. Pour cette raison, les règles qui définissent vos constructions de bastions et de forts doivent être simplifiées, de façon à faciliter le jeu même sans chef à la tête des factions.

Par conséquent, les forteresses utiliseront un mécanisme de capture et de reconstruction. In these worlds, players will fight over the ruins of existing castles and will need to collect resources from neighboring “points of interest" (POIs), specifically mines, mills and quarries, to rebuild the defensive structures in those strongholds. Ces zones de ressources seront âprement disputées, alors attendez-vous à vous battre pour en prendre (et en garder) le contrôle.

Pour cela, vous devrez "nourrir" ces générateurs voraces en ressources. Une fois les ressources acquises, vous devrez les rapporter jusqu'à ces générateurs, afin de lancer la construction des structures, qui se déroulera selon les trois phases suivantes :

  1. Fondation
  2. Construction
  3. Construction terminée

Quand vous vous approcherez de la fondation d'une structure (un générateur vorace), un message "Appuyez sur F pour interagir" apparaîtra à l'écran. Lors de cette interaction, une nouvelle fenêtre apparaîtra, indiquant les ressources requises par la structure pour atteindre la phase de Construction. Si vous ajoutez les ressources requises au générateur, cela affectera directement le modèle et les points de vie de la structure.

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Once a building is in the Construction state, it can be interacted with a second time and, much like the first interaction, a window will appear showing the required resources to finish the process. Après cette deuxième série de ressources, la construction du bâtiment sera terminée. Si vous avez déjà participé à nos tests dans BuilderWorld ou dans votre Royaume Éternel, cette phase ne vous est pas totalement inconnue.

La construction (ou la reconstruction) des forteresses dans Crowfall est une tâche multijoueur qui nécessite beaucoup de ressources. La construction (et la défense) d'une forteresse dans un monde de jeu est un effort collectif et la protection de vos points de capture sera primordiale à la réussite de votre faction.

Nous reviendrons sur la conception des sièges à l'approche de la première campagne. Pour le moment, nous espérons que ce petit aperçu de la construction des bastions vous a plu, et nous comptons sur vous pour amener vos amis sur le champ de bataille.

À bientôt dans les mondes mourants !

Max Lancaster Associate Producer, ArtCraft Entertainment

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