AVEC LES AMITIÉS D'ARTCRAFT

AVEC LES AMITIÉS D'ARTCRAFT

mercredi, février 14, 2018

En ce jour de Saint-Valentin, laissez-nous vous présenter quatre de nos nouveaux membres ! ArtCraft est en pleine croissance et nous sommes ravis d'accueillir tous ces talents dans notre équipe. Chaque recrue a à son actif plusieurs années d'expérience dans l'industrie des jeux vidéo ainsi qu'une expertise qui contribuera au développement de Crowfall®. En bonus, nous avons ajouté une photo récente de notre équipe. Vous y verrez beaucoup de nouvelles têtes ! Sans plus attendre, voici Rudy, Charlie, Lisa et Tim.

Rudy
Rudy Diaz, infographiste senior pour les environnements
Rudy est né au Texas, dans la ville frontalière d'El Paso. Toutefois, c'est dans la ville de Juárez, dans l'État de Chihuahua au Mexique, qu'il a appris à marcher. Après un court séjour là-bas, sa famille est revenue à El Paso, où il a cette fois appris à courir ! Après le lycée, Rudy a étudié la conception graphique des jeux en 3D à l'Institut des Arts de Phoenix. Son premier emploi remonte à 14 ans, et il n'a jamais regardé en arrière. Enfin si, juste une fois, mais il est vite reparti de l'avant. Il adore sa famille, Austin, développer des jeux, faire du VTT et travailler sur son éternel projet : un ancien bus Volkswagen.

Charlie
Charlie Maxwell, programmeur principal
C'est sa passion pour les jeux vidéo qui a provoqué chez Charlie le besoin de comprendre tout ce qui se cachait derrière leur programmation. Avant de rejoindre ArtCraft, Charlie faisait partie de l'équipe de DC Universe Online, où il a développé des systèmes de génération de contenus, des aptitudes pour les joueurs, des IA, et j'en passe. Outre le casse-tête de la programmation, il aime l'histoire, les films et... les films d'histoire.

LGarrison
Lisa Garrison, directrice de la gestion de projets
Lisa a une passion : favoriser le travail d'équipe. Diplômée d'une licence en informatique et d'un master en gestion des affaires à la Southeastern Oklahoma State University, elle a passé vingt ans à intégrer des logiciels chez Compaq, HP et Dell. Sa première application était une version numérique de Star Wars: Un nouvel espoir, dont le but était d'encourager les enfants à lire. Lisa s'en est inspirée pour apprendre à ses fils à lire avant même d'entrer à l'école en jouant à Zelda sur Game Boy Color. Elle a commencé sa carrière dans la gestion de projet avec Star Wars: The Old Republic de BioWare. Ces dernières années, elle a contribué au développement de nombreuses applications sur mobile dans le secteur financier. Elle est ravie de retrouver l'industrie des jeux vidéo et de rejoindre l'équipe de Crowfall chez ArtCraft.

Tim
Tim Fuller, programmeur principal
Après avoir obtenu son diplôme à l'université Virginia Tech, Tim a emménagé à Austin dans le but de percer dans l'industrie des jeux vidéo. Son premier fait d'armes a eu lieu chez Aspyr Media (comme Doggett), où il a développé son premier MMO, Starport: Galactic Empires. Sa route a ensuite croisé celle de Wizard101 et de Todd Coleman chez KingsIsle, que Tim a quitté pour travailler de chez lui sur le développement de Dungeon Defenders 2 pour Trendy Entertainment. Se servant de Doggett comme appât, Todd est parvenu à attirer Tim dans ses filets... ou plutôt dans les filets de l'équipe de Crowfall. Quand il ne se plaint pas de devoir porter un pantalon pour travailler, Tim adore passer du temps avec son fils, jouer toute la nuit aux jeux vidéo, jouer à des jeux de société avec des amis et boire énormément de café.


Toute l'équipe d'ArtCraft leur souhaite la bienvenue !
TeamPic2018

besoin d'aide ??