AVEC LES AMITIÉS D'ARTCRAFT, DEUXIÈME PARTIE

AVEC LES AMITIÉS D'ARTCRAFT, DEUXIÈME PARTIE

mercredi, février 28, 2018

Il y a quelques semaines, nous fêtions la Saint-Valentin en vous présentant quatre nouveaux membres de l'équipe. En raison du développement fulgurant d'ArtCraft, nous avons dû revoir nos effectifs à la hausse. Ainsi, nous avons recruté des développeurs de talent et d'expérience pour nous aider à mener Crowfall® vers le succès ! Aujourd'hui, nous vous présentons six nouveaux venus : Thomas, Puzz, Brandon, Frank, Nikolaus et Samantha !

thomas
Thomas Eidson, concepteur technique principal
Au début des années 1980, Thomas "Hanse" Eidson a découvert une borne d'arcade Donkey Kong dont l'arrière avait été retiré. Il y a trouvé le manuel de maintenance et a bricolé le "DIP switch" pour s'octroyer un nombre de vies illimité. C'est à ce moment-là qu'il a décidé de modifier et de créer des RPG sur son Apple //e. Étudiant à l'université A&M du Texas en 1991, il a découvert l'existence d'Internet et des MUD. Certains des MUD qu'il a codés à l'époque où il était encore étudiant sont encore actifs à ce jour. Il a depuis travaillé en tant que concepteur technique sur Ultima Online, Star Wars Galaxies, DC Universe Online et Gods and Heroes: Rome Rising.

puzz
Thomas "Puzz" Mahler, responsable des activités de développement
D'une nature créative, Thomas a pourtant choisi une carrière plus technique et il est d'ores et déjà ravi de rejoindre une équipe aussi inventive que celle d'ArtCraft. Il adore résoudre des casse-tête logistiques et a accumulé des compétences dans l'informatique, l'infrastructure et le développement au cours de ces 25 dernières années. Natif d'Austin, Puzz s'investit pleinement dans la communauté Burning Man du Texas et participe à de nombreuses actions de bénévolat. Quand il n'essaie pas de rassembler des chats au bureau, il prend part à des projets artistiques, il rénove sa maison et il passe du bon temps avec ses proches.

brandon
Brandon Robertson, concepteur senior
Après avoir découvert les jeux en ligne via les MUD, Brandon a cédé à la passion des MMO avec Star Wars Galaxies, qui a engendré chez lui une véritable obsession du jeu coopératif et compétitif. Cela fait maintenant plus de dix ans que Brandon a rejoint l'industrie du jeu vidéo, exerçant les fonctions de responsable qualité chez KingsIsle et Sony. Depuis, il a endossé un rôle de concepteur pour un certain nombre de jeux, comme DC Universe Online, Wizard101, Alphacat, War Goonz et Faxion Online. Brandon consacre son temps libre à la pratique de l'art afro-brésilien de la capoeira, à des concours régionaux et nationaux de Killer Queen Arcade, à la diffusion de séquences de jeux vidéo multijoueur et aux voyages.

frank
Frank Torrealba, infographiste senior pour les personnages
Frank officie en tant qu'infographiste dans l'industrie des jeux vidéo depuis 15 ans, et a déjà contribué à de nombreux jeux à gros budget, des MMO et des titres sur mobile pour le compte de divers studios comme 2015, Inc., Liquid Development et KingsIsle Entertainment. Frank adore donner vie à ses personnages et suivre les évolutions technologiques liées à son travail. Quand il ne passe pas son temps avec sa famille, ses amis et ses jeux vidéo, Frank aime faire du VTT dans les environs d'Austin.

nik
Nikolaus Overdiek, concepteur artistique senior
Nik a su qu'il voulait intégrer l'industrie des jeux vidéo à l'âge de 10 ans, quand il a reçu sa première console, une Nintendo 64, et le jeu Super Mario 64. Après avoir obtenu une licence en illustrations à l'École d'Art et de Design de Savannah, il a travaillé sur de nombreux projets pendant plus de dix ans. Avant de rejoindre ArtCraft, il a notamment contribué au développement de Wizard101 et de Pirate101 chez KingsIsle Entertainment.

samantha
Samantha Woods, responsable qualité
Originaire d'Oxford, dans le Michigan, Samantha a beaucoup voyagé avant de poser ses valises à Austin. Elle est diplômée d'une licence en conception de jeux, obtenue à l'University of Advancing Technology. Avant de rejoindre ArtCraft, elle était chargée de la qualité au cours du développement de nombreux jeux, comme Dreadnought, Grey Goo et RiME. Quand elle ne travaille pas, elle dit que sa vie "se résume principalement aux chiens et aux jeux vidéo", puisqu'elle passe la majeure partie de son temps à jouer et à s'occuper de ses chiens, un dogue allemand, un Yorkshire Terrier et un berger croisé.


Toute l'équipe d'ArtCraft leur souhaite la bienvenue !
TeamPic2018

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