Je déteste cette saleté de froid.

Le vent, le silence, la désolation, on s'y habitue. Mais la morsure du froid ? Ouais, c'est pas la joie. Mais quand on ne sent plus rien d'autre qu'une sorte de soudaine chaleur dans les doigts, les orteils, les oreilles ... là, c'est le moment de s'inquiéter.

Nous sommes les Gardiens. Les Protecteurs de la Lumière. Les Hérauts de l'Hiver. Ça en jette, hein ? De sacrés héros, pas vrai ?

Quand un monde est à l'agonie, sur le point de laisser échapper sa dernière petite lueur de chaleur, quand il ne reste plus que des cimetières, de la glace, et la Faim... alors nous revenons. Nous revenons pour ceux trop têtus, trop crétins ou trop faibles pour partir.

On en sauve quelques-uns. On en tue la plupart, ou on les jette au feu. Si c'est le seul moyen de les sauver de la Faim, on les brûle sans hésitation, sans une larme, sans un regret. Je vais être franc avec toi, la plupart n'ont pas le cran de le faire.

Je me fous complètement des dieux. Moi, je me bats pour que la flamme perdure. Cette petite braise vacillante qu'est la vie, il n'y a que nous pour la protéger.

PlusMoins

Le silex craque, l'étincelle jaillit et la torche s'embrase. La jeune Semi-Elfe sourit en ressentant la chaleur sur son visage, sur ses mains. Elle contemple le bois autour d'elle, froid et silencieux, une toile givrée de ténèbres et de neige à la lueur de la lune.

La corde tressée est rêche entre ses doigts, l'arc est tendu, la flèche prête à s'élancer. D'un œil affûté, l'Elken aligne sa flèche et sa cible pour un tir direct sur la créature humanoïde se traînant dans sa direction. Il penche la tête, expire doucement, et... lâche.

L'Elfe des bois apparaît avec désinvolture de derrière l'arbre, son armure de cuir marron ne produisant aucun bruit. S'approchant du feu de camp, il déroule un parchemin qui s'avère être une carte. Une fois de plus, il s'est introduit furtivement dans une forteresse ennemie avant de retourner auprès de ses acolytes sans être détecté.

Gardiens des mondes mourants, dans la vie les rangers sont des chasseurs, trappeurs, espions et éclaireurs. Dans la mort, par contre, ces défenseurs de la nature sauvage sont souvent retenus par les dieux pour servir d'escorte, de messagers et d'avant-garde pour les Mondes mourants. Ils parcourent le monde à la recherche de survivants, fouillant les ruines pour y trouver des ressources et incendier tout le reste.

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