YA HAN LLEGADO LAS CAMPAÑAS DE CROWFALL: ¡APODERAOS DEL TRONO!

YA HAN LLEGADO LAS CAMPAÑAS DE CROWFALL: ¡APODERAOS DEL TRONO!

martes, diciembre 18, p.m.

Las pruebas de la Campaña de Crowfall® (Pre-Alfa 5.8) darán comienzo hoy (18 de diciembre de 2018) en los servidores de pruebas en VIVO, lo que permitirá que los patrocinadores de Crowfall participen en las primeras campañas JcJ no autorizadas, ¡para intentar conquistar el mundo del juego! Si estáis listos para uniros a la Guerra por el Trono, podéis jugar si visitáis la tienda de Crowfall y compráis cualquiera de los paquetes iniciales para obtener acceso inmediato a los servidores actuales de pruebas en VIVO. ¡Ganaos un lugar en la historia de Crowfall!

ÚLTIMO HITO PRE-ALFA

¡Este lanzamiento es nuestra última actualización "pre-alfa"! La próxima parada será la versión alfa, seguida de la beta y del lanzamiento. A principios de enero, también lanzaremos nuestra primera campaña "autorizada" oficial, en la que ofreceremos objetos estéticos exclusivos y recompensas físicas a los competidores de JcJ mejor clasificados en la campaña.

Como con cualquier otra prueba de juego, el objetivo consiste en encontrar (¡y corregir!) las áreas que necesiten ajustes y equilibrados adicionales. Esto marca un hito importante en nuestro proyecto, a medida que progresamos hacia un mundo a gran escala con diez continentes exclusivos con puestos avanzados, torreones y castillos que se pueden conquistar. Está pensado para proporcionar a los jugadores una experiencia jugable de Guerra por el Trono de principio a fin y para poner a prueba el rendimiento de los servidores bajo una gran carga de jugadores.

Al igual que con todas las pruebas de juego de Crowfall, se tratará de un proceso iterativo que se basa en gran medida en la participación (y en los comentarios) de nuestra comunidad de patrocinadores. Esperamos que compartáis vuestras opiniones en nuestros foros de pruebas ya que esto es parte esencial de nuestra filosofía de desarrollo en la que la comunidad es lo primero. ¡Vuestros comentarios serán esenciales a medida que avancemos hacia nuestras primeras campañas autorizadas!

PRONTO LLEGARÁ LA PRIMERA CAMPAÑA "AUTORIZADA"

La primera campaña autorizada oficial dará comienzo en enero. Las campañas autorizadas son nuestros eventos de torneo oficiales que incluyen recompensas exclusivas designadas para los ganadores. A cada campaña se la conocerá como "Guerra de..." para subrayar que no se trata solo de mundos de campaña, sino de guerras virtuales que se juegan en tiempo real y darán como resultado un claro y decisivo vencedor.

Para finales de este año, daremos más información sobre el evento oficial de Primera campaña (2018)... ¡Iniciad sesión ya para aumentar vuestras fuerzas, poner a prueba vuestras estrategias y prepararos en previsión de la primera campaña oficial!

BATALLAS EXCLUSIVAS QUE PODRÉIS GANAR Y CLASIFICACIONES

Los patrocinadores de Crowfall podrán unirse a una de las dos campañas de prueba no oficiales en el servidor de Norteamérica o en el europeo esta misma tarde (martes, 18 de diciembre) a las 20:00, hora central americana, y a las 20:00, hora peninsular, respectivamente. Preparaos para uniros a miles de otros jugadores en una batalla de JcJ intensa y competitiva por obtener el control de diez continentes exclusivos repletos de puestos avanzados, torreones y castillos. Recoged piedra de las canteras, madera de los bosques y mineral de las minas, para fortificar vuestras defensas, ¡o construir máquinas de asedio colosales para acabar con vuestros enemigos y ganaros un lugar en la historia de Crowfall!

(Como con todas las pruebas de juego programadas, los horarios pueden cambiar, así que consultad nuestro sitio web o nuestros canales en las redes sociales para conocer las novedades).

También hemos añadido nuevos marcadores, lo que os permite seguir la pista de vuestra puntuación (y la de los rivales) momento a momento, durante toda la campaña. ¡Muestran las estadísticas de campaña, facción y jugadores, incluidos los diez que tengan más puntos y bajas! Meteos en la piel de un soldado o un rey, un asesino o un mercenario, un explorador o un maestro artesano... y armados con una daga, una espada o una pala de jardinería, podréis labraros un lugar en la historia de este mundo.

CIUDADES LIBRES

Algunas guerras no se ganan con la espada sino con dinero. Un sistema expansivo de artesanía y vendedores (y una economía completamente dirigida por los jugadores) permite a los artesanos y mercaderes marcar una tremenda diferencia (y conseguir grandes beneficios) en el destino final de cada campaña. La ciudad libre y los templos de las facciones son una ventaja para los jugadores al ofrecerles la posibilidad de reabastecerse y adquirir mercancías en una isla "segura", en pleno corazón de la acción". Pero con la restricción de recursos en el territorio en disputa, los grandes riesgos van unidos a recompensas aún mayores.

LAS DECISIONES IMPORTAN

El vencedor se queda con el botín de guerra, así que vuestras decisiones son importantes. ¡La supervivencia no es vuestra única recompensa! Enfrentaos cada estación, a medida que el mundo avanza en un ciclo diurno/nocturno en tiempo real, estaciones (primavera, verano, otoño e invierno) y climas aleatorios (niebla, lluvia y nieve). Guardad comida para el invierno y planead la estrategia de supervivencia exclusiva de vuestro equipo. ¡Conseguid gloria, riqueza y poder como campeones de los dioses!

Recordad que ninguna campaña durará eternamente y que, en cuestión de días, semanas o meses, ese mundo dejará de existir. ¡Al final, solo una facción podrá apoderarse del trono y reclamar la victoria en esta campaña!

JUGAD A VUESTRA MANERA

¡Recientemente, hemos incorporado un nuevo sistema de árbol de talentos que aumenta nuestro dispositivo de opciones de personalización de personaje desde un tamaño ya gigantesco a uno sin precedentes! Los jugadores elegirán de entre 12 razas y 11 clases exclusivas (cada una de ellas con tres árboles de ascensos) y seleccionarán una o más disciplinas (subclases) de entre 100 opciones disponibles. ¿Queréis crear un Centauro/caballero/arquero/alquimista/explorador? ¡No pasa nada!

¡El sistema de avance ultrarrápido sin necesidad de "grinding" de Crowfall tiene lo que necesitáis! Además, el sistema de entrenamiento pasivo os permite rezar a los dioses para obtener puntos de habilidades, para personalizar más aún al personaje para que se ajuste a vuestro estilo de juego, ¡incluso cuando no estéis conectados!

ALZAOS COMO UN NUEVO CUERVO

Crowfall representa un tipo completamente nuevo de experiencia MMO JcJ. En lugar de misiones escritas previamente, os entregamos las riendas para que creéis vuestras propias historias y dirijáis la narrativa del juego. Jugar a Crowfall se parece a vivir una temporada de Juego de tronos, en la que ganaréis o moriréis. Ningún otro juego os ofrece la posibilidad de cambiar fundamentalmente el estado del mundo del juego y modificarlo para los demás jugadores.

¿Necesitas ayuda??