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WAS IST CROWFALL?

Crowfall ist ein neues, einzigartiges Online-Rollenspiel. Jede Welt von Crowfall beindruckt mit spezifischen Karten, Regeln und Siegesbedingungen. Keine Welt gleicht der Anderen und die Spieler kämpfen in Fraktionen, Gilden oder Adelshäusern, als eine der vielseitigen Charakterklassen, um die Vorherrschaft der jeweiligen Welt.

Wir nennen dieses Konzept Thronkriegs-Simulator.

GRÜNDUNGSGESCHICHTE

Durch J. Todd Coleman kann ArtCraft auf eine lange Geschichte kreativer und unternehmerischer Erfahrung zurückgreifen. Er hat Reliant Data Systems(1999 übernommen durch Compuware Corporation) und Wolfpack Studios,Incorporate (2004 übernommen durch Ubisoft) gegründet und war der Produktionsleiter und Kreativdirektor von KingsIsle Entertainment, Incorporated. Als Mitgestalter und künstlerischer Leiter von Shadowbane,Wizard101 und Pirate101 hat Coleman den Ruf erlangt, die Grenzen des MMO-Designs zu sprengen – nicht nur auf Grund seiner vielfach prämierten Spiele (unter anderem Spiel des Jahres, Publikumspreis und Familienspiel des Jahres). Laut Gamasutra ist er unter den Top-50-Entwicklern der Branche und das Magazin Massive Gamer handelt ihn als einflussreichsten Spieleentwickler der Welt.

Gordon Walton entwickelt bereits seit mehr als 35 Jahren Spiele und übernahm ebenso lange die Leitung von Spieleentwicklungen. Während den letzten 20 Jahren konzentriert er sich vor Allem auf Massively-Multiplayer-Onlinespiele (MMOs). Er war Leiter für Online-Angelegenheiten bei Origin Systems und für die Verwaltung von Ultima Online zuständig. Er war zudem Leiter und leitender Produzent bei Maxis für Die Sims Online und bei Sony Online Entertainment für Star Wars: Galaxies. Walton wurde darauf Co-Geschäftsführer für Star Wars: The Old Republic bei BioWare in Austin und war bis zuletzt Vorstandsmitglied und Produktionsleiter bei Disney Playdom. Walton selbst hat mehr als 35 Spiele entwickelt und war bei mehr als 200 Spielen Entwicklungsleiter.

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