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WAS IST CROWFALL?

Crowfall ist eine neue Art MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game). Die Welten von Crowfall bieten einzigartige Karten, Spielregeln und Siegbedingungen. Jede Welt ist anders, und die Spieler müssen sich zu Teams zusammenschließen (Fraktionen, Gilden oder Adelshäusern), um die Vorherrschaft über diese Welten zu erringen.

Wir nennen das einen Thronkrieg-Simulator.

GESCHICHTE DER GRÜNDER

J Todd Coleman bringt große kreative und unternehmerische Erfahrung in das Team von ArtCraft mit. Er ist der Gründer von Reliant Data Systems (übernommen durch die Compuware Corporation im Jahr 1999) und Wolfpack Studios, Inc. (übernommen durch Ubisoft im Jahr 2004) und war stellvertretender Produktionsleiter und Creative Director bei KingsIsle Entertainment, Inc. Als Co-Creator und Creative Lead von Shadowbane, Wizard101 und Pirate101 hat sich Coleman einen Namen darin gemacht, die Grenzen des MMO-Designs immer weiter auszureizen. So erhielten seine Titel zahlreiche Preise (darunter Game of the Year, Audience Choice und Family Game of the Decade), und von Gamasutra erhielt er eine persönliche Anerkennung als einer der besten 50 Entwickler der Branche. Die Zeitschrift Massive Gamer ernannte ihn zudem zur Nr. 1 der einflussreichsten Spieleentwickler der Welt.

Seit mehr als 35 Jahren entwickelt Gordon Walton Spiele und ist als Producer in der Spieleentwicklung tätig. Dabei spezialisiert er sich seit 20 Jahren auf MMOs. So leitete er als VP of Online bei Origin Systems das Spiel Ultima Online, als VP und Executive Producer bei Maxis leitete er Sims Online, und bei Sony Online war er VP und Executive Producer für Star Wars Galaxies. Anschließend wurde Walton der Co-Studio GM bei BioWare Austin für Star Wars: The Old Republic und war zuletzt VP und Executive Producer bei Disney Playdom. Walton hat persönlich mehr als 35 Spiele entwickelt und die Entwicklung von mehr als 200 Spielen geleitet.

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