BEWUSSTLOSIGKEIT, WIEDERBELEBUNG UND ENTHAUPTUNG

BEWUSSTLOSIGKEIT, WIEDERBELEBUNG UND ENTHAUPTUNG

Donnerstag, 15. März, 2018

Ein Hallo an alle!

Hier ist Jack und ich will mit euch über einige spannende neue Features rund um das Todessystem in Crowfall® sprechen, das jetzt auch Bewusstlosigkeit, Enthauptung und Wiederbelebung umfasst.

BEWUSSTLOSIGKEIT
Wenn euch bislang die Lebenspunkte ausgegangen sind, seid ihr einfach tot zu Boden gefallen und konntet lediglich euren Krähengeist freilassen. Dank dieser Änderungen am Todessystem werdet ihr jetzt zuerst bewusstlos. Während ihr bewusstlos seid, seid ihr der Schlacht, die um euch herum tobt, schutzlos ausgeliefert. Ihr könnt euren Krähengeist jederzeit freilassen (dies geschieht automatisch nach fünf Minuten), aber dann verliert ihr die Fähigkeit, wiederbelebt zu werden. Stattdessen erscheint eure Krähe am Tempel. Euer Leichnam verschwindet auf dem Schlachtfeld und stattdessen sehen andere Spieler einen Steinhaufen, der Gegenstände enthält, die die anderen Spieler plündern können. Wie viel und was darin enthalten ist, wird von der Welt bestimmt, in der ihr euch befindet.

cairn

Nachdem ihr am Tempel wieder zum Leben erweckt wurdet, habt ihr zwei Optionen: Ihr könnt entweder durch die Welt zu eurem Steinhaufen fliegen, um eure Hülle (und die noch vorhandenen Ausrüstungsgegenstände) zu bergen, oder ihr könnt euch eure Hülle von der Sicherheit des Tempels aus zurückholen. Wenn ihr euch für den Tempel entscheidet, erleiden eure ausgerüsteten Gegenstände hohe Lebensdauerabzüge. Diese Option solltet ihr nur im Notfall wählen!

unconscious

WIEDERBELEBUNG
Ein bewusstloser Mitstreiter bedeutet nicht nur, dass euer Team geschwächt ist, sondern feindliche Spieler können sich auch seine Gegenstände schnappen. Um der neuen Bewusstlosigkeit entgegenzuwirken, haben wir auch die Wiederbelebung ins Spiel eingeführt. Kreis des Lebens ist eine Kraft, auf die Kleriker, Druiden und Templer aufgrund ihrer Klasse Zugriff haben werden. Damit erhaltet ihr die Fähigkeit, bewusstlose Verbündete zu retten. Wenn ihr einen bewusstlosen Verbündeten erfolgreich wiederbelebt habt, wird er sofort wieder ins Leben zurückgeholt, erhält einige seiner Lebenspunkte zurück und kann sich wieder in die Schlacht stürzen. Damit verhindert ihr, dass seine Ausrüstung Schaden nimmt. Außerdem muss er nicht mehr den langen Weg zu seinem Steinhaufen antreten, um seinen Körper zurückzuerlangen.

resurrection

Um einen bewusstlosen Verbündeten erfolgreich wiederbeleben zu können, müsst ihr allerdings die Überlebensleiste aufrufen. Kreis des Lebens hat außerdem eine recht lange Zauberzeit. Das bedeutet, dass ihr Angriffen schutzlos ausgeliefert seid, während ihr den Wiederbelebungszauber wirkt. Außerdem könnt ihr den Zauber nicht all zu oft einsetzen. Eine Wiederbelebung mitten in der Schlacht ist eine heikle Angelegenheit, also setzt diese Kraft mit Bedacht ein.

ENTHAUPTUNG
Bei Crowfall geht es um das Erobern und was bringt eure Übermacht besser zum Ausdruck, als die Köpfe eurer besiegten Feinde als Trophäen zu nehmen? Um einen bezwungenen Gegner zu enthaupten, braucht ihr eine Axt – wie man sie auch zum Fällen von Bäumen verwendet. Außerdem dauert die Enthauptung eine Weile; ihr müsst erst einmal weit ausholen, bevor ihr eurem Gegenüber den Todesstoß versetzen könnt. Wenn diese zwei Bedingungen erfüllt wurden, haut ihr euren Gegnern freudig links und rechts die Köpfe ab. Wie bei der Wiederbelebung auch ist solch eine Aktion nicht ganz ungefährlich, denn da ihr für die Hinrichtung ein Erntewerkzeug braucht, dürft ihr nicht im Kampf sein.

NewDeathBlow

Abgesehen von den offensichtlichen Vorteilen (es macht einfach Spaß, Leute zu enthaupten!), ist die Hinrichtung eine Gegenmaßnahme zur Wiederbelebung. Sie ist riskant und zeitaufwendig, aber wenn ihr es durchzieht, kann euer Ziel nicht wiederbelebt werden und nicht mehr an der Schlacht teilnehmen.

Nachfolgend die Details zur Enthauptung:

Jeder Spieler kann sie durchführen, vorausgesetzt er hat das richtige Werkzeug. Wenn ihr einen gefallenen Gegner enthauptet, wird damit automatisch sofort seine Krähenseele freigelassen und er muss zurück zum Tempel (wo er sich, wie oben beschrieben, entscheiden kann, ob er zu seinem Steinhaufen zurückfliegen möchte oder die Götter anbetet, um seine Hülle zum Tempel zurückzuholen und dafür Abzüge bei der Lebensdauer aller Gegenstände in Kauf nimmt). Ihr erhaltet außerdem einen einzigartigen Gegenstand mit dem Namen des gefallenen Kombattanten.

Fürs Erste sind diese Schädel rein kosmetischer Natur. Sie sind witzige Trophäen, die ihr den Göttern opfern oder in eurem Inventar oder auf der Bank lagern könnt. In der Zukunft werdet ihr diese jedoch auf Pfählen in eurem Ewigen Königreich aufspießen und zur Schau stellen können, damit eure Besucher gleich wissen, was sie erwartet.

ZUSAMMENFASSUNG
Beim PVP geht es nicht immer nur um den Kampf selbst, sondern auch um die sozialen Kontakte, also die Freundschaften, die ihr online schließt. Deswegen finden wir, dass auch Rivalitäten und Wettbewerb ebenso wichtig sind. Wir glauben, dass dieses neue Spielsystem, bei dem ihr im Kampf besiegt werden und sterben könnt, dem Kampf Spieler gegen Spieler neue Würze verleiht. Freunde zu haben, wird noch wichtiger, und durch eine gute Wiederbelebung – die zwar gefährlich ist und nur wenige Male durchgeführt werden kann – kann der Ausgang einer Schlacht vielleicht noch gedreht werden. Gleichzeitig kann das Schicksal eines Gegners endgültig besiegelt werden, indem man ihm die Möglichkeit verwehrt, Kämpfer wiederzubeleben.

Einige Tester sind bereits auf dem TESTSERVER mit Patch 5.5 hart am testen. Wie immer könnt ihr uns im Diskussions-Thread euer Feedback geben. Was haltet ihr von diesen Spielmechaniken? Zeigt uns doch dann bei der Gelegenheit auch gleich eure neue Schädelsammlung!

Jack Kirby
Vielseitiger Spielverbesserer, ArtCraft Entertainment

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