MIT LIEBEN GRÜSSEN VON ARTCRAFT

MIT LIEBEN GRÜSSEN VON ARTCRAFT

Mittwoch, 14. Februar 2018

Seid dabei, wenn wir an diesem Valentinstag unsere vier neuesten Mitglieder vorstellen. ArtCraft wächst und gedeiht wie noch nie und wir freuen uns, dass wir so viele begabte Leute in unserem Team begrüßen dürfen. Jeder Neuzugang verfügt über jahrelange Erfahrung in der Gaming-Branche und Fachwissen im jeweiligen Bereich, womit wir Crowfall® weiter voranbringen werden. Als Bonus gibt es noch ein aktuelles Teamfoto. Da sind eine Menge neuer Gesichter drauf. Bitte begrüßt recht herzlich mit uns Rudy, Charlie, Lisa und Tim.

Rudy
Rudy Diaz, Senior Environment Artist
Geboren wurde Rudy in der Grenzstadt El Paso, Texas. Laufen gelernt hat er in Juarez, Chihuahua, Mexiko. Nach einem kurzen Aufenthalt dort kehrte seine Familie dann nach El Paso zurück, wo er schließlich das Rennen lernte! Nach der Highschool studierte er am The Art Institute of Phoenix 3D-Game-Art-Design. Seitdem sind 14 Jahre vergangen und er hat nie mehr zurückgeblickt; na ja, okay, einmal, aber nur ganz kurz. Er liebt seine Familie, Austin, das Entwickeln von Spielen, Mountainbike-Fahren und die Arbeit an seinem Endlos-Projekt: seinem alten VW-Bus.

Charlie
Charlie Maxwell, Principal Programmer
Seine lebenslange Leidenschaft für Spiele ließen ihn danach dürsten, die Zusammenhänge zu verstehen, und führten ihn schließlich zu einer Karriere im Programmieren. Bevor er zu ArtCraft kam, arbeitete er im Team von DC Universe Online, wo er Content-Generation-Systeme, Spielerfähigkeiten, KI und alles, was dazwischen liegt, baute. Neben den Knobeleien, die ihm das Programmieren bietet, interessieren ihn Geschichte, Filme, Historienfilme und das Oxford-Komma.

LGarrison
Lisa Garrison, Director of Project Management
Teams dabei zu unterstützen, effizient und effektiv zu arbeiten, ist Lisas Leidenschaft. Sie hat an der Southeastern Oklahoma State University ihren Bachelor in Informatik und BWL gemacht und zwei Jahrzehnte bei Compaq, HP und Dell an der Integration von Hardware und Software gearbeitet. Ihre erste App war eine digitale Version von Star Wars: A New Hope, mit der Kinder an das Lesen herangeführt werden sollten. Dadurch wurde Lisa dazu inspiriert, ihren Söhnen schon vor der Schule das Lesen beizubringen – mit Zelda auf dem Game Boy Color! Ihre Karriere im Projektmanagement begann dann mit BioWares Star Wars: The Old Republic. Außerdem war sie in den letzten paar Jahren an der Veröffentlichung mehrerer mobiler Apps für den Finanzsektor beteiligt. Jetzt ist sie glücklich, als Mitglied des Crowfall-Teams bei ArtCraft in die Spielebranche zurückzukehren.

Tim
Tim Fuller, Principal Programmer
Nach seinem Abschluss an der Virginia Tech ist Tim nach Austin gezogen, in der Hoffnung, in der Spieleindustrie Fuß zu fassen. Seinen großen Durchbruch hatte er bei Aspyr Media (wie Doggett), wo er als Codierer für Starport: Galactic Empires einen ersten Geschmack von der MMO-Entwicklung bekam. Schließlich führte ihn sein Weg zu Wizard101 und Todd Coleman bei KingsIsle, wodurch Tim die Gelegenheit erhielt, für Trendy Entertainment als externer Mitarbeiter an der Fertigstellung von Dungeon Defenders 2 zu arbeiten. So kam es auch, dass Todd Doggett als Köder benutzte, um Tim zurück ins Büro zu locken – als Mitglied des Crowfall-Teams. Wenn er nicht gerade darüber klagt, bei der Arbeit lange Hosen tragen zu müssen, ist Tim damit beschäftigt, seinen Sohn aufzuziehen, Schlaf gegen Videospiele einzutauschen, Brettspiele mit seinen Freunden zu spielen und immer für Koffeinnachschub zu sorgen.


Willkommen im Team, mit lieben Grüßen von ArtCraft!
TeamPic2018

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