MIT LIEBEN GRÜSSEN VON ARTCRAFT II

MIT LIEBEN GRÜSSEN VON ARTCRAFT II

Mittwoch, 28. Februar 2018

Vor ein paar Wochen haben wir euch zur Feier des Valentinstags vier unserer neuesten Teammitglieder vorgestellt. Während ArtCrafts jüngstem Wachstumsschub haben wir unser Team um eine Handvoll talentierter Mitarbeiter erweitert. Sie alle sind erfahrene Entwickler, die uns dabei helfen werden, Crowfall® zum Erfolg zu führen! Heute möchten wir euch nun sechs weitere neue Gesichter vorstellen. Lernt Thomas, Puzz, Brandon, Frank, Nikolaus und Samantha kennen:

thomas
Thomas Eidson, Principal Technical Designer
Nachdem er in den frühen 1980er Jahren entdeckte, dass die Rückseite einer Donkey Kong-Maschine fehlte, fand Thomas „Hanse“ Eidson das Wartungshandbuch und fummelte an den so genannten „DIP-Schaltern“ herum, um ihm selbst unbegrenzte Leben zu verschaffen. Das war der Wendepunkt, der ihn dazu inspirierte, auf seinem Apple //e RPGs zu modifizieren und zu entwickeln. Als Student an der Texas A&M University entdeckte er 1991 das Internet und MUDs. Ein paar der von ihm im College kodierten MUDs laufen bis zum heutigen Tage. Anschließend arbeitete er als Technical Designer an Ultima Online, Star Wars: Galaxies, DC Universe Online und Gods and Heroes: Rome Rising.

puzz
Thomas „Puzz“ Mahler, DevOps Lead
Durch und durch kreativ hat Thomas eine Tech-Karriere gewählt und freut sich, im ideenreichen Team von ArtCraft gelandet zu sein. Er liebt es, logistische Puzzles zu lösen und hat sich über die letzten 25 Jahre eine Fülle von Fertigkeiten in den Bereichen IT, Infrastruktur und DevOps angeeignet. Puzz stammt ursprünglich aus Austin und engagiert sich stark in der Regional Texas Burning Man Community und nimmt über diese an zahlreichen Freiwilligenprojekten teil. Wenn er nicht gerade dabei ist, im Büro oder bei seiner Freiwilligenarbeit Katzen zu hüten, realisiert oder fördert er wahrscheinlich Kunstprojekte, renoviert sein Haus oder verbringt wertvolle Zeit mit Familie und Freunden.

brandon
Brandon Robertson, Senior Game Designer
Seinen ersten Kontakt mit Online-Spielen hatte Brandon über MUDs, bevor er schließlich durch Star Wars: Galaxies seine Freude an MMOs entdeckte, die zu seiner Obsession mit sozialem, kooperativem und wettbewerbsorientiertem Gaming führte. Seine Karriere in der Videospielebranche begann vor über zehn Jahren in der Qualitätssicherung bei KingsIsle und Sony. Seitdem hat er mit seinen Talenten als Designer zu einer Reihe von Titeln beigetragen, darunter DC Universe Online, Wizard101, Alphacat, War Goonz und Faxion Online. In seiner Freizeit praktiziert Brandon die Afro-Brasilianische Kampfkunst Capoeira, nimmt an lokalen und nationalen Wettbewerben der Killer Queen Arcade-Szene teil, streamt Mehrspieler-Videospiele und bereist die Welt.

frank
Frank Torrealba, Senior Character Artist
Frank arbeitet seit 15 Jahren in der Spieleindustrie und hat für verschiedene Studios wie 2015, Inc., Liquid Development und KingsIsle Entertainment zu einer Unzahl von AAA, MMO und mobilen Projekten beigetragen. Frank liebt es, Charaktere zum Leben zu erwecken, und hält sich gerne auf dem Laufenden, was neue Technologien seiner Zunft betrifft. Wenn er nicht gerade Zeit mit seiner Familie und Freunden verbringt oder Videospiele spielt, fährt Frank gerne mit seinem Mountainbike durch die malerische Landschaft rund um Austin.

nik
Nikolaus Overdiek, Senior Concept Artist
Niks Traum einer Karriere in der Videospielebranche nahm seinen Anfang, als er mit 10 Jahren sein erstes Videospielsystem geschenkt bekam, einen Nintendo 64 mit Super Mario 64. Nachdem er am Savannah College of Art and Design seinen B.A. in Illustration gemacht hatte, arbeitete er im Verlauf von über zehn Jahren an einer Reihe von Projekten. Bevor er zu ArtCraft kam, arbeitete er an Wizard101 und Pirate101 bei KingsIsle Entertainment.

samantha
Samantha Woods, Quality Assurance Tester
Samantha stammt ursprünglich aus Oxford, Michigan, hat jedoch an vielen verschiedenen Orten gelebt, bevor sie sich in Austin niedergelassen hat. Ihren Bachelor in Game Design hat sie an der University of Advancing Technology gemacht. Bevor sie zu ArtCraft stieß, war sie auf mittlerer Ebene für die Qualitätssicherung einer Reihe von Titeln verantwortlich, darunter Dreadnought, Grey Goo und RiME. Außerhalb der Arbeit sagt sie, dass ihr Leben hauptsächlich aus „Hunden und Videospielen“ besteht, da sie ihre Zeit zwischen ihren Fellbabys – einer Dogge, einem Yorkshire Terrier und einem Schäferhundmischling – und Videospielen aufteilt.


Willkommen im Team, mit lieben Grüßen von ArtCraft!
TeamPic2018

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