DIE KAMPAGNEN SIND IN CROWFALL ANGEKOMMEN: SICHERT EUCH DEN THRON!

DIE KAMPAGNEN SIND IN CROWFALL ANGEKOMMEN: SICHERT EUCH DEN THRON!

Dienstag, 18. Dezember 2018

Heute (am 18. Dezember 2018) geht der Spieltest für die Crowfall®-Kampagnen (Pre-Alpha 5.8) auf den LIVE-Testservern los, wo sich die Backer in die ersten nicht-sanktionierten PvP-Kampagnen stürzen und versuchen können, die Welt zu erobern! Wenn ihr bereit seid, am Thronkrieg teilzunehmen, müsst ihr nur den Crowfall-Shop aufsuchen und ein beliebiges Starter-Paket kaufen, um sofort Zugang zu den aktuellen LIVE-Servern für den Spieltest zu erhalten. Sichert euch euren Platz in der Geschichte von Crowfall!

LETZTER PRE-ALPHA-MEILENSTEIN

Das hier ist unser letztes „Pre-Alpha“-Update! Als Nächstes kommt Alpha, dann Beta und dann die Veröffentlichung. Anfang Januar werden wir auch unsere erste offizielle „sanktionierte“ Kampagne starten, bei der die besten PvP-Spieler der Kampagne einzigartige kosmetische Gegenstände und physische Belohnungen erhalten.

Wie bei jedem Spieltest ist auch hier das Ziel, die Bereiche zu identifizieren (und zu reparieren!), in denen noch mehr Arbeit und Balancing nötig ist. Für unser Projekt ist dies ein wichtiger Meilenstein, da wir uns in eine gewaltige Welt mit 10 unterschiedlichen Kontinenten voller zu erobernder Außenposten, Festungen und Burgen bewegen. Damit sollen die Spieler ein durchgehendes spielbares Thronkrieg-Erlebnis bekommen und die Server mit einem hohen Spieleraufkommen einem Stresstest ausgesetzt werden.

Wie bei jedem Crowfall-Spieltest ist auch dies ein sich wiederholender Prozess, der stark von der Beteiligung (und dem Feedback) unserer Backer-Community abhängt. Wir hoffen sehr, dass ihr uns euer Feedback in unseren Testforen mitteilt, da dies ein wichtiger Teil unserer Entwicklungsphilosophie ist, bei der die Community an erster Stelle steht. Euer Feedback ist auch für die erste sanktionierte Kampagne von entscheidender Bedeutung!

DEMNÄCHST KOMMT DIE ERSTE „SANKTIONIERTE“ KAMPAGNE

Die erste offizielle sanktionierte Kampagne wird im Januar live gehen. Bei den sanktionierten Kampagnen handelt es sich um unsere offiziellen Turnier-Events, bei denen es auch einzigartig gestaltete Belohnungen für die Gewinner gibt. Dabei wird jede Kampagne als „Krieg der/des ...“ („War of ...“) angekündigt, damit klar wird, dass es sich nicht nur um Kampagnenwelten handelt, sondern um virtuelle Kriege, die in Echtzeit gekämpft werden und am Ende einen klaren Sieger haben.

Weitere Informationen zur ersten sanktionierten Kampagne, unter anderem die Belohnungen und Regeln, werden wir bis Ende des Jahres (2018) bekanntgeben ... Loggt euch jetzt ein, um eure Truppen zu verstärken, eure Strategien zu testen und euch auf die erste sanktionierte Kampagne vorzubereiten!

EINZIGARTIGE SCHLACHTEN, DIE IHR GEWINNEN KÖNNT, UND BESTENLISTEN

Die Backer von Crowfall können sich heute Abend (Dienstag, 18. Dezember 2018) einer der zwei nicht-sanktionierten Test-Kampagnen anschließen, entweder auf den Testservern in Nordamerika oder in Europa. Diese beginnt um 20:00 Uhr CST für Nordamerika oder 20:00 Uhr CET für Europa. Macht euch bereit, mit Tausenden von anderen Spielern in einem intensiv geführten PvP-Wettbewerb um die Kontrolle über zehn einzigartige Kontinente voller Außenposten, Festungen und Burgen zu kämpfen. Holt euch Steine aus den Steinbrüchen, Holz aus den Wäldern und Erz aus den Minen, um eure Verteidigungen zu verstärken. Oder baut riesige Belagerungsmaschinen, um eure Nachbarn zu vernichten und euch euren Platz in der Geschichte von Crowfall zu erstreiten!

(Wie bei allen geplanten Spieltests können sich die Zeiten ändern, deshalb haltet bitte auf unserer Webseite oder in den sozialen Medien Ausschau nach Updates.)

Wir haben auch Bestenlisten hinzugefügt, mit denen ihr eure Punkte (und die eurer Kontrahenten) im Verlauf der Kampagne jederzeit im Auge behalten könnt. Dazu gehören Statistiken für Kampagne, Fraktion und Spieler sowie die besten zehn Spieler nach Punkten und Kills! Übernehmt die Rolle eines Soldaten oder Königs, eines Meuchlers oder Söldners, eines Spähers oder Handwerksmeisters ... und sichert euch bewaffnet mit Dolch, Schwert oder Maurerkelle einen Platz in der Geschichte dieser Welt.

FREIE STÄDTE

Einige Kriege gewinnt man nicht mit der Klinge, sondern mit Münzen. Ein umfangreiches Handwerks- und Handelssystem – sowie die vollkommen spielergesteuerte Wirtschaft – sorgen dafür, dass Handwerker und Händler einen großen Einfluss auf den Ausgang jeder Kampagne haben (und daraus riesigen Profit schlagen). Die Freie Stadt und die Fraktionstempel sorgen für mehr Komfort, weil die Spieler die Möglichkeit haben, auf einer „sicheren“ Insel inmitten des Getümmels ihre Lager aufzufüllen und Waren zu kaufen – aber da die Ressourcen auf umkämpfte Gebiete beschränkt sind, bringt großes Risiko noch größere Erträge mit sich.

DIE RICHTIGE WAHL

Der Sieger erhält die Kriegsbeute und deshalb muss man die richtige Wahl treffen. Überleben ist nicht die einzige Belohnung! Ihr seht euch verschiedenen Herausforderungen gegenüber, da die Welt einen Tages-/Nachtzyklus in Echtzeit durchläuft und Jahreszeiten (Frühling, Sommer, Herbst und Winter) und zufällig generiertes Wetter (Nebel, Regen und Schnee) mit sich bringt. Lagert Vorräte für den Winter ein und plant die besondere Überlebensstrategie eures Teams. Gewinnt als Champion der Götter Ruhm, Reichtum und Macht!

Und denkt daran: Keine Kampagne dauert ewig und in einigen Tagen, Wochen oder Monaten wird diese Welt verschwunden sein. Schlussendlich kann nur eine Fraktion den Thron erobern und zum Sieger dieser Kampagne ausgerufen werden!

PERSÖNLICHES SPIEL

Vor Kurzem haben wir das System der Talentbäume eingeführt, mit dem unsere Möglichkeiten zur individuellen Charaktergestaltung von enorm zu beispiellos angewachsen sind! Die Spieler wählen aus 12 einzigartigen Völkern und 11 Klassen (jede mit drei Spezialisierungsbäumen) und entscheiden sich für eine oder mehrere Disziplinen (Unterklassen) aus über 100 Optionen. Ihr wollt einen Zentauren / Ritter / Bogenschützen / Alchemisten / Späher erstellen? Kein Problem!

Mit dem ultraschnellen Fortschrittssystem ohne langwierigen Ausbau von Crowfall schafft ihr das leicht! Zudem könnt ihr mit dem passiven Fertigkeitentrainingssystem Fertigkeitspunkte verdienen, indem ihr zu den Göttern betet, und so euren Charakter sogar dann weiter an euren eigenen Spielstil anpassen, wenn ihr gar nicht online seid!

ERHEBT EUCH ALS NEUE KRÄHE

Crowfall ist eine völlig neue Art des PvP-MMOs. Statt vorgeschriebener Quests habt ihr die Zügel eures Schicksals selbst in der Hand und schreibt eure eigenen Geschichten im Spiel. Crowfall zu spielen ist wie eine Staffel Game of Thrones zu erleben: Entweder ihr gewinnt oder ihr sterbt. In keinem anderen Spiel habt ihr die Möglichkeit, die Welt von Grund auf zu verändern und damit auch das Spiel für alle anderen Spieler.

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