FRAGEN UND ANTWORTEN MIT ACE IM MÄRZ: ALLES FINDET SEINEN PLATZ

FRAGEN UND ANTWORTEN MIT ACE IM MÄRZ: ALLES FINDET SEINEN PLATZ

Dienstag, 6. März 2018

Für die Videoserie der Fragen und Antworten mit ACE suchen wir Fragen aus dem Forum für ACE-Entwicklungspartner aus, einem exklusiven Forum für Crowfall®-Backer auf Rubin-Stufe oder höher.

ACE QA March2018 Arrow

Auch diesen Monat beantworten Design Lead Thomas Blair und Senior Designer Mark Halash von ACE in einem Video wieder Fragen zum Spiel. So besprechen sie die Einzelheiten verschiedener Systeme, darunter die Obergrenzen für Minderungen und zukünftige Anleitungen, und gehen genauer darauf ein, wie verschiedene Systeme jetzt, da immer mehr Features online gehen, langsam ihren Platz finden und miteinander verknüpft werden.

Im Video erhaltet ihr unter anderem Antworten auf folgende Fragen:

  • Könnt ihr die frühen Knotenpunkte der Fertigkeitenbäume beschleunigen?
  • Wird es mehr Kochoptionen geben?
  • Warum gibt es für die Alchemie so wenige Experimentiermöglichkeiten im Vergleich zu anderen Handwerkskategorien?
  • Können wir verhindern, dass Avatare direkt beim Einloggen getötet werden?
  • Warum sind die Mauern so frustrierend?
  • Wo erhält man langlebiges Leder?
  • Wäre es möglich, eine größere visuelle Vielfalt zwischen den Gegenstandsabschnitten zu erhalten?
  • Warum sind die Blutungseffekte so mächtig?
  • Lohnt es sich für mich, die Obergrenze der Rüstungsminderung statt der Rüstungsdurchdringung zu überschreiten?

Wenn ihr noch Fragen habt, schaut einfach im Diskussionsthread vorbei, indem ihr auf den Button unten klickt.

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